Manufactured landscapes

Soms heeft menselijk “design” een duistere kant. Edward Burtynsky is een fotograaf die zich al een tijd bezig verdiept in hoe de mens zijn voetdruk achterlaat op de natuur. Hoe de mens het natuurlijk landschap vervormt. Burtynsky legt dit op een prachtige mnier vast op foto en film. Maar zonder een (politiek) statement te maken over het goed of slecht ervan. De kijker ziet, wordt gedwongen tot nadenken en kan zelf de conclusies trekken.

Een fabriek in China waar zoveel van onze produkten vandaan komen.


Een strand in Bangladesh waar na jaren dienst gedaan te hebben, de schepen hun reis beeindigen.

Meer over Burtynsky is te vinden op zijn website of op TED, waar ook een presentatie te bekijken is.

Informatie design

Hoe belangrijk het is hoe je informatie presenteert, laten deze verschillende staafdiagrammen zien van de belasting plannen van McCain en Obama. De manier waarop dezelfde gegevens op verschillende manieren weergegeven zijn maakt dat de boodschap die er van uit gaat totaal verschillend is.

De eerste is van de washington post:

De tweede is van chart junkie:

De derde is van scotty:

Lees meer over de diagrammen op dit weblog van de New York Times.

Design van de Londense metro kaart

Het metrosysteem van Londen is het oudste ondergrondse metrosysteem van de wereld. Met 400 km spoor en 268 stations is het een groot netwerk. Zonder een goed kaart systeem zou natuurlijk niemand zijn weg kunnen vinden in dit stelsel.

In onderstaande documentaire een historische beschrijving van de kaart van het Londense metrosysteem. Een prachtig staaltje modernistisch ontwerp, ontworpen en ontwikkeld door Harry Beck.

Via infostethics.

Ubiquity: de toekomst van user experience op het web?

Alhoewel er nog steeds genoeg mensen zijn die al blij zijn dat ze hun computer aan krijgen en zonder problemen hun email kunnen lezen, gaan de ontwikkelingen hard door. Recent heeft Mozilla Labs Ubiquity prototype gelanceerd. Ubiquity is een mooi voorbeeld van waar het naar toe kan gaan met de manier waarop we online bezig zijn. Emailen, lokaties opzoeken, afspraken maken, dingen bewaren. Op dit moment zijn het vaak losse activiteiten, de integratie ontbreekt. Dat kan makkelijker, moeten ze bij Mozilla Labs gedacht hebben.

Het filmpje laat mooi zien wat Ubiquity doet:


Ubiquity for Firefox from Aza Raskin on Vimeo.

Kortom, Ubiquity maakt het uitvoeren en integreren van de normale webtaken een stuk makkelijker. Het is nu nog een prototype release, maar interessant genoeg om eens te testen en in de gaten te houden.

Stomme gebruikers

Robert Hoekman, auteur van Designing the Moment, gaat in een uitgebreid artikel in op het syndroom van de stomme gebruiker, waarom we stomme gebruikers worden en wat wij er als web ontwikkelaars aan kunnen doen.

Op het web doen we allemaal stomme dingen. Normale, intelligente mensen maken rare fouten. Waarom?

  1. We leren de verkeerde dingen. Simpelweg omdat we er met die halfslachtige manier ook wel komen.
  2. We ontwikkelen (hardnekkige) gewoonten. Waarom dingen anders doen dan we gewend zijn?
  3. We hebben last van tunnel visie. Veroorzaakt door onze sterke focus op de taak die we uitvoeren.
  4. We vormen verwachtingen
  5. We veranderen van gedachten
  6. We vergissen ons

En al deze normale, menselijke eigenschappen maken dat we online idioten worden. In de meeste software of webapplicaties is geen ruimte of begrip voor deze tekortkomingen. Misschien zou dat wel moeten. Laten we daarom als designers en ontwikkelaars bij het ontwerpen van onze websites en webapplicaties rekening houden met die menselijke eigenschappen. Lees het hele artikel voor de details.